
Вечернее небо, кометы, цветущий луг у воды.
Мне было важно передать красоту через детали. Цветы, размещённые с помощью Octane Scatter, выглядят живыми и мягкими за счёт SSS-материала, который я также применил к коже — чтобы свет вёл себя правдоподобно и придавал сцене глубину.
Небо собрано с акцентом на акварельную влажность цвета — оно смягчает кадр и подчёркивает общее состояние сцены. Финальный рендер доработан в Photoshop: лёгкая цветовая и световая коррекция позволила сохранить визуальную чистоту и подчеркнуть естественность.
Daz 3D / Cinema 4D / Octane Render / Adobe Photoshop
Небо собрано с акцентом на акварельную влажность цвета — оно смягчает кадр и подчёркивает общее состояние сцены. Финальный рендер доработан в Photoshop: лёгкая цветовая и световая коррекция позволила сохранить визуальную чистоту и подчеркнуть естественность.
Daz 3D / Cinema 4D / Octane Render / Adobe Photoshop