Проект приурочен к объединению VIPERR. В его основе — визуальное переосмысление одного из первых дропов: чёрной футболки с типографикой, ставшей частью раннего визуального языка. Принт с мерча перенесён в объём и воссоздан в виде островной группы, считываемой только с высоты.

VIPERR T-SHIRT

Рельеф разработан в World Creator, а лес, деревья и травяное покрытие сгенерированы с помощью Octane Scatter. Формы опираются на структуру тропических островов — с ориентацией на географию Палау. Рельеф повторяет очертания надписи, как будто линии сформировались природным рельефом. Камера поднимается вертикально, начинаясь с выныривания из облачного слоя. VDB-облака заданы с мягким движением, чтобы создать ощущение динамики и глубины в начальной фазе пролёта.
Палитра сцены выстроена в мягких светлых тонах, ближе к реальной островной географии. От мрачной стилизации осознанно отказался, чтобы сохранить ощущение воздуха и пространства. В качестве саундтрека использован трек от 9mice из альбома Asphalt, задающий ритм и общее состояние сцены.
World Creator / Cinema 4D / Octane Render / After Effects
World Creator / Cinema 4D / Octane Render / After Effects